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【オーバーレイ】シコいイラストの描き方【お薦めの書籍5冊】

2024/08/29イラストの描き方

【オーバーレイ】シコいイラストの描き方【お薦めの書籍5冊】サムネイルナツメグの子供部屋
悩み イラスト
悩み

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自分が興奮する
エロいシチュエーションが分かるのは自分だけ!

年間100万円も授業料を払って
美大や専門学校に行かなくても
独学なら
書籍代は2万円も掛かりません。

今回は独学派のナツメグが
エッチなシコいイラストが
描けるようになる知識を教えてくれる
書籍5冊を紹介。

デジタルにも対応出来るように
オーバーレイの正しい使い方も解説します。

シコいイラストの描き方

紹介するのはこの5冊。

  • やさしい顔と手の描き方
  • グレン・ビルプのドローイングマニュアル
  • スカルプターのための美術解剖学
  • 絵を描く仕事で成功するテクニック
  • “主線なし”イラストの描き方
ナツメグ プロフィール
ナツメグ

美術系の本は
値段はそこそこ高いのに
当たり外れがあるので
外れを引かないように厳選しました

1.やさしい顔と手の描き方

やさしい顔と手の描き方

1冊目はルーミスさまの
『やさしい顔と手の描き方』。

シコいイラストを描くには
まずは顔。

女の子の顔が可愛くないと。

『やさしい顔と手の描き方』は古い本ですが
絵の基本は昔から変わっていないはず。

漫画の描き方の本に載っている
キャラクターの顔の描き方は
この『やさしい顔と手の描き方』の描き方が
ベースになっています。

一番元になっている本をお手本にすれば
間違いはありません。

では描いてみましょう。

顔の描き方

まず球体を描きます
顔の描き方 球 01ナツメグの子供部屋
球体の両サイドを切り取ります
顔の描き方 球 切り取りナツメグの子供部屋
十字の線を引きます

斜めから見るとこうなっています。

顔の描き方 球 02ナツメグの子供部屋
耳を描きます

耳の高さは
十字の横線の高さに合わせてください。

耳はちょっと斜めに付いています。

顔の描き方 球 03ナツメグの子供部屋
顔の輪郭りんかくを描きます

球体の下に
ほっぺたからあごのラインを描いてください。

顔の描き方 球 04ナツメグの子供部屋
鼻を描きます

ちなみに最初に引いた
十字の横線は眉毛まゆげの位置。

眉毛と耳は同じ高さにあります。

鼻は三角錐さんかくすいにすると立体として
らえやすいです。

顔の描き方 球 鼻ナツメグの子供部屋
耳の後ろと鎖骨さこつ胸鎖乳突筋きょうさにゅうとつきんでつながっています
顔の描き方 球 胸鎖乳突筋ナツメグの子供部屋
顔を描きます

土台が整ったので
顔を描き込んでください。

顔の描き方 球 顔ナツメグの子供部屋
完成

球や鼻の三角錐や胸鎖乳突筋の線を消して
完成です。

顔の描き方 球 完成ナツメグの子供部屋

何かゴツい。

でも現実の人間の顔のバランスって
これぐらいですよ。

目の間隔は1:1:1が美しいとされています。

目の幅ナツメグの子供部屋

ちょっと
可愛くないので
可愛い感じに
漫画的なデフォルメをします。

漫画的なデフォルメナツメグの子供部屋

可愛くなりました。

デフォルメをするときでも考え方は同じです。

球体の両サイドを切り取って
十字を引いた物を下敷きにすると顔は描けます。

女の子を可愛く描くコツ

  • 顔は丸く
  • 目を大きく
  • 目と耳を下げる
  • 髪のボリュームを多く

両サイドを切り取った球体から描けば
下からあおった難しい角度も描けます。

シコいイラスト 03ナツメグの子供部屋

2.グレン・ビルプのドローイングマニュアル

グレン・ビルプのドローイングマニュアル

2冊目は『グレン・ビルプのドローイングマニュアル』。

顔が描けたら次は体。

この本はアニーメーター向けの
ドローイングマニュアル。

グレン・ビルプさまは古典の人物画の技法を
アニメーションに持ち込んだ人です。

  • ジェスチャー
  • ボックス
  • 球とボックス
  • 楕円と円柱

これらを使って
人体を描いて行きます。

ジェスチャーというのは人間のアクション。

線を使ったり
球を使ったりボックスを使ったりして
人間のアクションを
捕らえようといった感じです。

球とボックスの考え方。

球とボックスナツメグの子供部屋

球とボックスを合体させてひねったりします。

球とボックスの応用ナツメグの子供部屋

球とボックスの
簡単な形で物を捕らえれば
応用して
複雑な人体の上半身の捻りも描けます。

何か西洋絵画の美人画みたいな
ふっくらとした体型になってしまうので
ジェスチャードローイングは
苦手ですね。

ただグレン・ビルプさまは
「ルールはありません。ツールです!」と
何度も言ってくれるので
ジェスチャードローイングは別に使わなくても良いかな。

この本で使える考え方は
ランドマークです。

ランドマークとは!?

目印の事。

人体には目印があります。

ランドマーク前面。

ランドマーク前面ナツメグの子供部屋

赤い点がランドマーク。

肩峰けんぽう胸骨きょうこつ恥骨弓ちこつきゅう

それと肋骨ろっこつの下の方と骨盤こつばん両端りょうはし
ランドマークです。

次はランドマーク背面。

ランドマーク背面ナツメグの子供部屋

肩峰、第七頚椎だいななけいつい仙骨せんこつがランドマーク。

ランドマークを意識して描けば
複雑な人体も描きやすくなります。

TVアニメ『お兄ちゃんはおしまい!』は
超上手い人が
ランドマークを意識して描いている
というのが分かります。

TVアニメ『お兄ちゃんはおしまい!』OPテーマ「アイデン貞貞メルトダウン」えなこ feat.P丸様。

人体の構造を
理解している人が描いた
デフォルメしたキャラクターなので
滅茶苦茶参考になる動画です。

3.スカルプターのための美術解剖学

スカルプターのための美術解剖学

3冊目は『スカルプターのための美術解剖学』。

この本は
3DCGを志す人の為の本ですが
漫画、アニメ系のイラストでも当然
役に立ちます。

『スカルプターのための美術解剖学』にも
ランドマークは出て来ます。

ランドマークは西洋絵画では
一般的な考え方のようですね。

写真とイラストで
骨と筋肉の構造を
解説してくれるので
凄く分かりやすいです。

理想的な体型は8頭身と書いてありますが
そこは無視した方が良いと思います。

漫画、アニメ系のイラストでは
男性キャラは6頭身前後
女の子は5頭身前後ぐらいが
バランスの良い頭身ではないでしょうか。

仰向あおむけになったときの
おっぱいの脂肪の形も解説してくれています。

4.絵を描く仕事で成功するテクニック

4冊目は『絵を描く仕事で成功するテクニック
ルーミスの体験に基づく「光とカゲ」や「パース」から学ぶ』です。

絵を描く仕事で成功するテクニック

人体の構造が分かったら
次はいよいよ影を付けて行きます。

影を付けるには
光源がどこかを考えると良いです。

例えば球体に付く影。

光源が斜め上のとき。

光源 斜め上ナツメグの子供部屋

光源が横から。

光源 横ナツメグの子供部屋

光源が後ろから。

光源 後ろナツメグの子供部屋

これを女の子に当てはめます。

光源が斜め上の女の子。

光源 斜め上 女の子ナツメグの子供部屋

光源が横からの女の子。

光源 横 女の子ナツメグの子供部屋

光源が後ろからの女の子。

光源 後ろ 女の子ナツメグの子供部屋

光源を考えないで描くと
影が
ガチャガチャになるので
考えて描いた方が良いです。

光とカゲについて書いてある本は
ナツメグが知る限りではこの本だけ。

TVアニメでは影がガチャガチャな事がありますが
アニメの場合
影をデザインとして描いている事が多いので
アニメーターが下手という事ではありません。

5.“主線なし”イラストの描き方

“主線なし”イラストの描き方

最後
5冊目は『“主線なし”イラストの描き方』。

上の4冊は
デジタルに対応していませんが
『“主線なし”イラストの描き方』は
デジタル対応。

ペイントソフトの
ブレンドモードの使い方が分かります。

乗算じょうざんとかオーバーレイとか。

ペイントソフトの使い方の本に
一応ブレンドモードの使い方が載っていますが
実際にどういう場面で使うのかまでは
分かりません。

『“主線なし”イラストの描き方』では
ブレンドモードの使い方を具体的に教えてくれます。

まずは乗算から。

乗算の使い方

影を描きます

肌はピンク系
それ以外は青か紫に塗る事が多いです。

シコいイラスト 乗算ナツメグの子供部屋
ブレンドモードを乗算にして色を重ねます

髪やスカートの色を乗算で重ねました。

シコいイラスト 02ナツメグの子供部屋

乗算は影に使うと
教わらなくても
分かるのですが
分からないのはオーバーレイ。

次はオーバーレイの使い方。

オーバーレイは色温度です。

オーバーレイの使い方

影に光が当たる向きに色を塗ります

光源は左斜め上から。

太陽光線に近い色の
赤系、オレンジ系、黄色系、ピンク系の
好みの暖色を肌以外の影に
光が当たっている向きに塗ります。

太陽光や電灯の色を
追加すると考えてください。

オーバーレイ 光源ナツメグの子供部屋
ブレンドモードをオーバーレイに
ブレンドモードをオーバーレイに 01ナツメグの子供部屋

分かりにくいですが暖色が乗って
影が紫がかった色になっています。

肌の影に地面の反射の色を塗ります

地面の反射は空の青なので
青系の色を塗ります。

今度は肌の影のピンクに
逆色の青を追加するという考えです。

オーバーレイ 地面の反射ナツメグの子供部屋
ブレンドモードをオーバーレイに

分かりにくいですが
地面の反射の青が肌に乗りました。

ブレンドモードをオーバーレイに 02ナツメグの子供部屋
影と肌の影を両方表示しました
ブレンドモードをオーバーレイに 03ナツメグの子供部屋
ブレンドモードを乗算にして色を重ねます

髪やスカートの色を乗算で重ねました。

シコいイラスト

完成。

地味ですがこれが
オーバーレイの正しい使い方です。

何でもかんでもオーバーレイで
ボカせば良いという物じゃないんですね。

エッチなシコいイラストが
描けるようになる知識を教えてくれる
書籍5冊を
紹介しました。

顔、体、光、影、塗りが分かったので
もう描けますね。

今回紹介した知識を応用すると
こんな感じの難しいポーズも描けます。

稲垣さんのポーズナツメグの子供部屋

これで
もう好みの絵柄
好みのシチュエーションの
エッチな漫画を探さなくて済みますね。

描けないときは!?

これだけ懇切丁寧に解説されて
イラストが描けないなんて事はないと思いますが
もし描けないときは
描ける人に描いてもらうと良いです。

SKIMA

エッチなイラストを描いてくれる
出品者の方もいるので。

「R-18可」「18禁」で検索してみてください。

一周回って結局エッチな漫画を
検索して探した方が安上がりになりそうですが。

こちらもお薦め

ナツメグ プロフィール
ナツメグ

今回は以上です


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